1. Kaiser Pokal
Erscheinungsbild
| Terminplan | ||
|---|---|---|
| Ende der Meldefrist | 25.08.2012 | |
| Auslosung der 1. Runde | 25.08.2012 | |
| 01. ZAT | Achtelfinale Spiel 1+2 | 31.08.2012 |
| 02. ZAT | Achtelfinale Spiele 3-5 | 07.09.2012 |
| 03. ZAT | Viertelfinale Spiel 1+2 | 14.09.2012 |
| 04. ZAT | Viertelfinale Spiele 3-5 | 21.09.2012 |
| 05. ZAT | Halbfinale Spiel 1+2 | 28.09.2012 |
| 06. ZAT | Halbfinale Spiele 3-5 | 05.10.2012 |
| 07. ZAT | Finale Spiel 1+2 | 12.10.2012 |
| 08. ZAT | Finale Spiele 3-5 | 19.10.2012 |
In der 36. Saison wurde zum ersten mal in der Copa-Geschichte auch in Japan ein nationaler Pokalwettbewerb ausgetragen - der Kaiser Pokal. Ausrichter ist Christian J. Schmidt.
Inhaltsverzeichnis |
Regeln
Qualifizierte Teams und Anmeldung
- Für die erste Austragung des Kaiser-Pokals sind automatisch qualifiziert: Aus der ersten Liga die besten 11 Mannschaften und aus der zweiten Liga die besten 5 Mannschaften (Basis: Abschlusstabelle der 35. Saison).
- Zukünftig qualifizieren sich automatisch aus der ersten Liga die besten 10 und aus der zweiten Liga die besten 6 Mannschaften für den Ligapokal der darauffolgenden Saison.
- Alle qualifizierten Mannschaften werden vor Beginn des Kaiser-Pokals angeschrieben mit der Bitte um fristgerechte Bestätigung der Teilnahme.
- Sollte eine Mannschaft trainerlos sein oder ein Trainer nicht rechtzeitig antworten bzw. nicht teilnehmen wollen, wird zuerst Ersatz in der ersten und zweiten japanischen Liga und dann unter den amtierenden Meistern aus anderen asiatischen Ligen gesucht.
- Sollten sich am Ende weniger als 16 Teilnehmer zurückgemeldet haben, haben die entsprechenden Heimmannschaften in der ersten Runde ein Freilos und sind damit automatisch für die nächste Runde qualifiziert. Optional kann auch der Austragungsmodus kurzfristig geändert werden.
Modus
- Das Startfeld besteht regulär aus 16 Teilnehmern.
- Jede Runde wird nach dem KO-Prinzip im Best-of-5-Modus gespielt (ähnlich dem Best-of-5-Modus bei den internationalen Copa-Pokalwettbewerben).
- Achtelfinale:
- Die Spielpaarungen im Achtelfinale ergeben sich aus dem Eingang der positiven Rückmeldungen. Erst werden die Heimmannschaften (ersten acht Rückmeldungen) besetzt, dann die Gastmannschaften (alle weiteren Rückmeldungen).
- Wer weiterkommt, wird im Best-of-5-Modus ermittelt. Die Spielanreihung aus Sicht der erstgenannten (Heim-)Mannschaft:
Heimspiel - Auswärtsspiel - Heimspiel - Auswärtsspiel - Heimspiel
- Viertelfinale / Halbfinale:
- Die Spielpaarungen in den anschließenden Runden:
Viertelfinale (V):
Partie V1: Sieger A1 - Sieger A2
Partie V2: Sieger A3 - Sieger A4
Partie V3: Sieger A5 - Sieger A6
Partie V4: Sieger A7 - Sieger A8
Halbfinale (H):
Partie H1: Sieger V1 - Sieger V2
Partie H2: Sieger V3 - Sieger V4 - Wer weiterkommt, wird im Best-of-5-Modus ermittelt. Die Spielanreihung aus Sicht der erstgenannten (Heim-)Mannschaft:
Heimspiel - Auswärtsspiel - Heimspiel - Auswärtsspiel - Heimspiel
- Die Spielpaarungen in den anschließenden Runden:
- Das Finale:
- Das Finale wird ebenfalls im Best-of-5-Modus ausgetragen.
- Im Finale wird eine evtl. mögliches 5. Finalspiel auf neutralem Platz ausgetragen.
- In diesem 5. Finalspiel kostet ein Tor für beide Mannschaften 1,0 TK. (TK-Regeln s.u.)
- Das Finale wird ebenfalls im Best-of-5-Modus ausgetragen.
- Termine:
- Jede Runde wird über zwei ZATs gespielt.
- ZAT 1: Spiele 1 und 2
- ZAT 2: Spiele 3 bis 5.
- TK-Regeln:
- Die StartTKs für evtl. Qualispiele und die KO-Spiele liegen bei 10,0 TK für die erstgenannte Mannschaft mit 3 Heimspielen ("Heimmannschaft") und 11,0 TK für die „Gastmannschaft“.
- TK-Kosten wie im Ligabetrieb: Eine Heimtor kostet 0,8 TK, ein Auswärtstor 1,2 TK.
- Torbonis wie im Ligabetrieb: Je Heimtordifferenz mehr: +0,2 TK, je Auswärtstordifferenz mehr: +0,3 TK.
- TK-Mitnahme in die nächste Runde: Maximal 1,5 TK.
- NMR:
- Abzug von 2 TK pro nicht gesetzte Partie!
- Unentschieden:
- Bei einem Unentschieden gewinnt die Gastmannschaft durch ein zusätzliches Tor, das heroisch in der letzten Minute einer imaginären Verlängerung erzielt wird. Dieses Siegtor kostet kein TK und bringt auch keinen Torbonus; das Spiel bekommt den Zusatz "n.V.".
1. Kaiser Pokal (Saison 36)
Achtelfinale
Viertelfinale
Halbfinale
| ID
|
Gesamt
|
Resultate
| ||
|---|---|---|---|---|
| HF1
|
Kyoto Purple Sanga | 2-3 | Brisbane Roar ( |
1:0 | 3:4 | 2:0 | 4:6 | 0:6 |
| HF2
|
Avispa Fukuoka | 3-2 | Albirex Niigata | 3:5 | 1:3 | 1:0 | 6:5 n.V. | 1:0 |
Finale
| ID
|
Gesamt
|
Resultate
| ||
|---|---|---|---|---|
| HF1
|
Brisbane Roar ( |
3-2 | Avispa Fukuoka | 4:1 | 0:3 | 4:3 | 1:5 | 3:0 |
Turnierschema